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- 6. Februar 2011 16:10
- Forum: Computer & Technik
- Thema: Heimnetzwerk
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Re: Heimnetzwerk
ich hoffe ich habe dich richtig verstanden das du ihn steuern willst. D.h. das du nich nur auf Daten zugreifen willst sodern auch Programme steuern willst etc. Naja ich denke das du noch Recht jung bist sonst hättest du schon etwas von Remote Desktop Verbindung gehört... Was für Betriebssysteme benu...
- 6. Februar 2011 13:03
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- Thema: Kalypso und deren tolle Kompatibilitätspolitik...
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Kalypso und deren tolle Kompatibilitätspolitik...
Ich möchte mal kurz ein Thema anreißen welches mir vor kurzem schlaflose Nächte bereitet hat... Ich habe mir das von Kalypso kürzlich herausgebrachte Spiel "Dungeons" gekauft. Da ich es durch Amazon ein paar Tage vor Release erhielt war mir klar das es an dem selben Tag nicht funktionieren...
- 6. Dezember 2010 11:04
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- Thema: Meet B-Alive
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Re: Meet B-Alive
Also ich würde sagen bei so einem Treffen wäre ich auf jedenfall gerne dabei um euch mal ein wenig zu gratulieren das ihr mit so viel einsatzwillen an dem Spiel arbeitet und einfach mal die möglichkeit zu haben mit den Menschen hinter dem Code bekannt zu werden!
- 22. November 2010 07:19
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- Thema: Status des Spiels
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Re: Status des Spiels
also bei der Beta wäre ich auch gerne dabei!
Mein C++ bzw. C# freut sich schon die kompeiler etwas zum glühen zu bringen!
Mein C++ bzw. C# freut sich schon die kompeiler etwas zum glühen zu bringen!
- 13. November 2010 09:25
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- Thema: AT2 Multiplayer
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Re: AT2 Multiplayer
Wow jetzt sind wir ja abgerutcht...Naja ich finde zu einem AT gehört unbedingt ein Multiplayer und wenn se halt wieder auf die alten IPX Protokolle zurückgreifen und später nen IPv6 DLC Rausbringen is das auch ok für mich bloss bitte OHNE MP ist es wertlos weill ich spätestens nach 30h das Spiel übe...
- 9. November 2010 15:59
- Forum: Allgemein
- Thema: AT2 Multiplayer
- Antworten: 55
- Zugriffe: 11108
Re: AT2 Multiplayer
Ich finde sowieso Werbung in Spielen toll man muss sie nur geschickt integrieren (z.b. auf Plakaten nur etwas angepasst ans spiel selber halt) Ja klar muss man nen Server etc haben aber mir gehts nich drum das ein remote Server das Spiel hostet sondern eine Person tut dies Prinzip ala lokal host ich...
- 9. November 2010 08:19
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- Thema: AT2 Multiplayer
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Re: AT2 Multiplayer
Es wäre halt so das die Verkaufszahlen eine andere größe hätte mit MP als ohne.
Weill was gibt es besser als die Fans zusammen zu schließen zu einer großen Gemeinschaft als jeder für sich alleine spielen zu lassen!
Weill was gibt es besser als die Fans zusammen zu schließen zu einer großen Gemeinschaft als jeder für sich alleine spielen zu lassen!
- 8. November 2010 11:05
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- Thema: Langhaarige Bombenleger ... (Sabotage in AT 2)
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Re: Langhaarige Bombenleger ... (Sabotage in AT 2)
Mir hat das mit den Aktienmarkt sehr gut gefallen würde der "Wallstreet" like etwas mehr ausgebaut werden so könnte man doch auch mit Kredithaien anschläge auf verschiedenste KI Gegner ausführen!
Wie wäre das?
Wie wäre das?
- 8. November 2010 11:03
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- Thema: AT2 Multiplayer
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Re: AT2 Multiplayer
Hmm.. Also grundsätzlich ist ein Multiplayer immer eine Kosten und Zeitfrage. Normalerweise war bei Kalypso bis jetzt nie ein MP im Programm, aber trotzdem muss ich sagen schicke Ideen die du da hast - aber ich kann dir auch gleich den Aufwand (und damit sind natürlich auch entsprechende Kosten ver...