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- 30. September 2010 16:23
- Forum: Airline-Tycoon.com News
- Thema: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4. Quartal 2011
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Re: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4
Realmforge macht doch Dungeons fertig und dann widmen sie sich richtig der Entwicklung von einen PC/Xbox360-Spiel. Wollt ihr dann prinzipiell Konsolen-Spiele entwickeln oder nur XBOX 360? Mit der Wii erreicht man momentan doch den größten Personenkreis und die Playstation 3 hat doch gerade mit den ...
- 30. September 2010 11:05
- Forum: Airline-Tycoon.com News
- Thema: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4. Quartal 2011
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Re: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4
Also ich kann euch beruhigen. Kalypso hat sich sicher nicht die Rechte an AT2 gesichert, um es dann rumliegen zu lassen und euch damit zu ärgern. Dadurch, dass wir etwas mehr Zeit in Dungeons investieren konnten, war absehbar, dass wir AT2 nicht zum 1. Quartal 2011 rausbringen können (zumindest nich...
- 3. September 2010 13:55
- Forum: Realmforge Studios & Kalypso´s Ecke
- Thema: Fragen zur Entwicklung
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Re: Fragen zur Entwicklung
Man ist halt neugierig, wie es den anderen beim Release so ergeht.ding hat geschrieben: Pfffff, wohlverdienter Urlaub... aber Zeit zum Patrizier4-Forum kontrollieren ist immer da, wie?
- 3. September 2010 10:36
- Forum: Realmforge Studios & Kalypso´s Ecke
- Thema: Fragen zur Entwicklung
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Re: Fragen zur Entwicklung
Hoppla, sorry, aber mit Gamescom und meinem wohlverdienten Urlaub sind Foren etwas vernachlässigt worden :D Ok, nen Wunsch habe ich noch: Koennte man den User zwischen den verschiedenen Shadowtypes waehlen lassen? Sollte eigentlich kein riesiger Aufwand sein, statt ST_TEXTURE_MODULATIVE(ich glaube, ...
- 23. August 2010 12:40
- Forum: Spiele von Kalypso
- Thema: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons
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Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons
Geplant ist es nicht, ich bin auch nicht sicher, wie viel Aufwand dahinter stecken würde. Wenn es sich toll verkauft und bei Kalypso $-Zeichen in den Augen stehen, ist das aber sicher etwas, was sie haben wollen ;) Ogre gibt es soweit ich weiß nicht für Konsolen(und MOgre erst recht nicht), in dem ...
- 16. August 2010 10:55
- Forum: Spiele von Kalypso
- Thema: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons
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Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons
Mal eine andere Frage. Wurde schon mal daran gedacht AT auf eine Konsole zu portieren :?: Ich könnte mir das auch spaßig vorstellen, so vorm großen TV *Super!* Es gibt ja doch schon eine menge Spiele für die Konsole, die sagen wir mal anders sind. XD Da man natürlich mit der Konsole nochmal mehr Sp...
- 13. August 2010 10:14
- Forum: Spiele von Kalypso
- Thema: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons
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Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons
Ich auch!Prime85 hat geschrieben: Ich hoffe meine Befürchtungen treffen nicht ein und Realmforge entwickelt zwei sehr gute Spiele.
Aber im Ernst, wir verschieben lieber den Erscheinungstermin von einem der beiden Spiele, als dass wir es überhastet releasen. Da sind wir mit Kalypso auf einer Wellenlänge.
- 22. Juli 2010 13:21
- Forum: Realmforge Studios & Kalypso´s Ecke
- Thema: Fragen zur Entwicklung
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Re: Fragen zur Entwicklung
Man könnte natürlich jetzt behaupten, dass wir vielleicht aus MUD TV gelernt haben, dass man sich besser von Anfang an mit der Community zusammensetzt
- 22. Juli 2010 09:55
- Forum: Realmforge Studios & Kalypso´s Ecke
- Thema: Fragen zur Entwicklung
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Re: Fragen zur Entwicklung
Na ja, ich hab auch einen Berg von Arbeit vor mir, so ist es nicht. ;) Bei uns gibt es leider keine "speziellen Leute" für Foren, das bleibt alles an mir hängen. (Hier bitte mich kurz bemitleiden) Ist aber eine gute Frage. Leider habe ich auch keine Antwort parat. Aber wir können gerne dar...
- 19. Juli 2010 15:46
- Forum: Realmforge Studios & Kalypso´s Ecke
- Thema: Fragen zur Entwicklung
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Re: Fragen zur Entwicklung
Mal eine etwas andere Frage: wie viele Zeilen wird eigentlich zirka der Code des kompletten Spiels lang sein?(Und mit "Spiel" meine ich auch "Spiel", also nur das was im Namespace Realmforge.AT2[oder wie auch immer der heißt] ist) Edit: was benutzt ihr eigentlich für Schatten? T...