ich habe mir das auch mal angesehen, aber wenn ich was ändern will kommt die Meldung "Zugriff Verweigert", beim speichern. Ich bearbeite die Datei normal mit dem Windows 7 Editor, liegt das daran das ich momentan noch die Demo benutze?!
![zwinker ;)](./../images/smilies/icon_wink.gif)
LG
Benjamin@b-alive hat geschrieben:Dat stimmt sooo nich ganzbasemarketinflow=2.0 - je kleiner dieser Wert um so weniger neue kommen nach.
marketpricevariation=0.3 - Um so größer um so mehr kostet das Personal.
maxmarketvolume=4 - Je größer der Wert um so mehr maximal am Markt und es wird neu aufgefüllt.![]()
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basemarketinflow=2.0 <-- Je höher der Wert desto größer die Chance dass ein Personal erzeugt wird (0=0% , 1=100%) marketpricevariation=0.3 <-- Um soviel schwankt der Preis (also 30% nach oben oder unten) maxmarketvolume=4 - Je größer der Wert um so mehr maximal am Markt und es wird neu aufgefüllt. <-- jau ;)
Arvalos hat geschrieben:Wie auch in AT1 funktioniert in AT2 auch die CheatEngine( im folgenden CE). Ich habe noch nicht getestet welche Werte veränderbar sind mit Ausnahme des Geldes
Wer also Geldprobleme hat tut folgendes:
-CE downloaden und installieren (google ist euer Freund)
-Ein Spiel in AT2 starten/laden und den momentanen Geldstand merken
-Zurück zu Windows tappen, die CE starten und oben links auf den Rechner mit der Lupe klicken nun müsste sich die Process List öffnen
-Wählt die AT2.exe aus
-Nun müsste rechts das Eingabefeld freigeschaltet sein. Normalerweise müssten die restlichen Einstellung für AT sofort passen (ist nicht bei allen spielen so). Da ich aber nicht weiß ob sich in neueren CE Versionen die Standards ändern kurz die Einstellungen:
-
Scan Type: Exact Value
Value Type: 4 Bits
Memory Scan Options: 32-Bits
-
-Nun tragt ihr im Value Fenster euren momentanen Geldstand ein und klickt auf First Scan.
-> Es sollte nun links zumindest ein Wert erscheinen der dem eingegebenen entspricht, wenn nicht überprüft eure Eingabe bzw. eure Firewall! ZoneAlarm z.B. blockt die CE komplett!
--> Sollten es mehrere Werte sein (was bei niedrigem Budget durchaus vorkommen kann) tut ihr folgendes:
Tabt zurück in AT kauft euch etwas und merkt euch wieder euren momentanen Kontostand.
-Tabt zurück zur CE trägt im Value Fenster den neuen Wert ein und klickt auf NEXT SCAN!
-> Das wiederholt ihr nun solange bis nur noch ein Wert links in der Liste auftaucht.
Diesen einen Wert klickt ihr nun doppelt an dadurch müsste er in der unteren Liste erscheinen. (Alternativ den roten Pfeil benutzen der nach rechts unten zeigt)
Nun klickt ihr doppelt auf den Value Wert in der unteren Tabelle und verändert ihn auf den Wert den ihr gerne als Kontostand haben wollt und FERTIG.
-> VORSICHT! Je nach Datentypen der von den Programmierern verwendet wurde gibt es natürlich eine Maximalgrenze also übertreibt es nicht sonst landet ihr im Minus was aber auch nicht schlimm ist da ihr den Wert ja weiterhin nach belieben ändern könnt.
---
Das das natürlich in na WiSim totaler Müll ist ist klar aber da schon nach Donald aus AT1 gefragt wurde hab ich mal flott die Lösung getestet
Viel Spaß
PS. Das ganze wurde nur mit der Demo getestet da die Demo aber so Zeitnah zum Release war denke ich nicht das es in der Vollversion nicht funktioniert
Netter ModBenjamin@b-alive hat geschrieben:Dat stimmt sooo nich ganzbasemarketinflow=2.0 - je kleiner dieser Wert um so weniger neue kommen nach.
marketpricevariation=0.3 - Um so größer um so mehr kostet das Personal.
maxmarketvolume=4 - Je größer der Wert um so mehr maximal am Markt und es wird neu aufgefüllt.![]()
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basemarketinflow=2.0 <-- Je höher der Wert desto größer die Chance dass ein Personal erzeugt wird (0=0% , 1=100%) marketpricevariation=0.3 <-- Um soviel schwankt der Preis (also 30% nach oben oder unten) maxmarketvolume=4 - Je größer der Wert um so mehr maximal am Markt und es wird neu aufgefüllt. <-- jau ;)