Anregungen zu AT2
Re: Anregungen zu AT2
Servus,
ich hab mal ne ganz andere Frage.
Irgendwie fehlt mir München als spielbarer Flughafen!
Oder hab ich da was verpasst? Hab nicht alles so genau verfolgt, deshalb bin ich schon davon ausgegangen, dass München dabei sein sollte.
Hab mir auch grad noch mal die Beiträge zum Flughafensystem durchgelesen.
Ist wohl nicht viel draus geworden.
ich hab mal ne ganz andere Frage.
Irgendwie fehlt mir München als spielbarer Flughafen!
Oder hab ich da was verpasst? Hab nicht alles so genau verfolgt, deshalb bin ich schon davon ausgegangen, dass München dabei sein sollte.
Hab mir auch grad noch mal die Beiträge zum Flughafensystem durchgelesen.
Ist wohl nicht viel draus geworden.
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- Tourist
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Re: Anregungen zu AT2
Nachdem ein Spiel so sehr von der Kritik verrissen wurde,
ist Nachtreten ja eigentlich unfein, ABER:
liebe Entwickler,
selten so einen Murks gesehen!
Ich kann mich den ausführlichen Kritiken von Hype Tycoon und Daniel_Knecht
(beide zu lesen unter Anregungen zu AT2) nur vollumfänglich anschließen.
Ihr habt einem atmosphärisch dichten, detailverliebten ersten Teil in 2D einen leidenschaftslos zusammengeflickten 3D-Teil folgen lassen.
Ein wahrlich gelungener Rohrkrepierer, mit dem ich keine weitere Minute meiner Zeit mehr verschwende.
Alle Chancen ungenutzt gelassen.
Schade, schade, schade, aber auch traurig.
ist Nachtreten ja eigentlich unfein, ABER:
liebe Entwickler,
selten so einen Murks gesehen!
Ich kann mich den ausführlichen Kritiken von Hype Tycoon und Daniel_Knecht
(beide zu lesen unter Anregungen zu AT2) nur vollumfänglich anschließen.
Ihr habt einem atmosphärisch dichten, detailverliebten ersten Teil in 2D einen leidenschaftslos zusammengeflickten 3D-Teil folgen lassen.
Ein wahrlich gelungener Rohrkrepierer, mit dem ich keine weitere Minute meiner Zeit mehr verschwende.
Alle Chancen ungenutzt gelassen.
Schade, schade, schade, aber auch traurig.
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Re: Anregungen zu AT2
Es sind schon vielen Probleme angesprochen worden, nur eines fehlt noch. Mir fehlt der Aktienmarkt sehr. Man kann schnell ans Geld ohne einen Kredit aufzunehmen, was immer teuer ist, und zum anderen wenn der Konkurrent nicht vorsichtig mit den Aktiengen war konnte man die Firma wenn man das Geld hatte übernehmen.
Ansonsten, es stimmt, der Spielspaß geht verloren bei den ganzen Problemen die Übersicht und somit auch viel Geld.
Es muss noch sehr viel nachbessert werden, es könnte ein sehr schönes Spiel noch werden. Wollen wir hoffen das Sie das noch machen und die Anregungen noch umsetzen.
Manuela
![traurig :(](./../images/smilies/icon_sad.gif)
Ansonsten, es stimmt, der Spielspaß geht verloren bei den ganzen Problemen die Übersicht und somit auch viel Geld.
Es muss noch sehr viel nachbessert werden, es könnte ein sehr schönes Spiel noch werden. Wollen wir hoffen das Sie das noch machen und die Anregungen noch umsetzen.
![Daumen hoch :thumbup:](./../images/smilies/thumbup.gif)
Manuela
Re: Anregungen zu AT2
Ich finde Potenzial hat das Spiel ja schon, aber was plant ihr jetzt B-alive / Kalypso ?
Versucht ihr noch Details hinzuzufügen z.B den Aktienmarkt etc. ? Was habt ihr jetzt vor? , wenn man das erfahren darf...
Versucht ihr noch Details hinzuzufügen z.B den Aktienmarkt etc. ? Was habt ihr jetzt vor? , wenn man das erfahren darf...
Re: Anregungen zu AT2
Hallo Zusammen,
zwar bin ich froh dass es endlich einen Nachfolger gibt, doch muss ich sagen dass es eine ziemliche Enttäuschung ist. Ich hoffe es gibt schnellstens Patches die die alten Funktionen und Details zurück bringen. Man sollte einen Nachfolger erweitern und nicht abschwächen.
Ich würde mir folgende Dinge (wieder) wünschen:
- Gespräche mit den Gegnern
- Gespräche mit den Fluggästen (für z.B. Meinungen)
- Aktienmarkt (Geldaufnahme und Aufkauf der Konkurrenz)
- München als Flughafen (einer der größten europäischen Flughäfen ist nicht dabei???)
- Personalentwicklung oder ähnliches (Personal mit wenig Erfahrung/Qualität entwickelt sich nicht)
- Weiterentwicklung von Flugzeugen - Forschungsabteilung?
Ich hoffe wirklich dass es schnell KOSTENFREIE!!! Erweiterungen gibt, denn die aktuelle Version ist einfach enttäuschend und sehr schnell langweilig.
Grüße
zipolino
zwar bin ich froh dass es endlich einen Nachfolger gibt, doch muss ich sagen dass es eine ziemliche Enttäuschung ist. Ich hoffe es gibt schnellstens Patches die die alten Funktionen und Details zurück bringen. Man sollte einen Nachfolger erweitern und nicht abschwächen.
Ich würde mir folgende Dinge (wieder) wünschen:
- Gespräche mit den Gegnern
- Gespräche mit den Fluggästen (für z.B. Meinungen)
- Aktienmarkt (Geldaufnahme und Aufkauf der Konkurrenz)
- München als Flughafen (einer der größten europäischen Flughäfen ist nicht dabei???)
- Personalentwicklung oder ähnliches (Personal mit wenig Erfahrung/Qualität entwickelt sich nicht)
- Weiterentwicklung von Flugzeugen - Forschungsabteilung?
Ich hoffe wirklich dass es schnell KOSTENFREIE!!! Erweiterungen gibt, denn die aktuelle Version ist einfach enttäuschend und sehr schnell langweilig.
Grüße
zipolino
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- Registriert: 16. Oktober 2011 10:43
Re: Anregungen zu AT2
Hallo,
vermisse die Zweigstellen wie sie in Evolution waren.war immer gut um Leerflüge zu vermeiden..
vermisse die Zweigstellen wie sie in Evolution waren.war immer gut um Leerflüge zu vermeiden..
- Daniel_Knecht
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Re: Anregungen zu AT2
Ich weiß jetzt nicht genau ob ichs hier schreiben soll aber ich möchte es dennoch mal tun OHNE jetzt irgend welche Anspielungen auf jemand zu machen oder die Hersteller in den Dreck zu ziehen.
Wir wissen alle das die Hersteller ihr bestes getan haben aber mehr sehr weit in die andere Richtung Programmiert haben.
Ich habe vor kurzem eine Mail an Spellbound geschickt in der ich das ganze Geschehen hier mal kurz geschildert habe. Die Antwort darauf kam heute worin stand das es NICHT Ausgeschlossen ist das kein AT mehr von Spellbound kommt doch Spellbound möchte sich erst ein mal in den kommenden Wochen das ganze weitere Geschehen um AT2 Anschauen.
Wer will kann Spellbound ja auch mal anschreiben damit erhöht sich evtl. die Chance auf ein AT3 oder ein anderes AT oder was weiß ich. ([email protected])
Wir wissen alle das die Hersteller ihr bestes getan haben aber mehr sehr weit in die andere Richtung Programmiert haben.
Ich habe vor kurzem eine Mail an Spellbound geschickt in der ich das ganze Geschehen hier mal kurz geschildert habe. Die Antwort darauf kam heute worin stand das es NICHT Ausgeschlossen ist das kein AT mehr von Spellbound kommt doch Spellbound möchte sich erst ein mal in den kommenden Wochen das ganze weitere Geschehen um AT2 Anschauen.
Wer will kann Spellbound ja auch mal anschreiben damit erhöht sich evtl. die Chance auf ein AT3 oder ein anderes AT oder was weiß ich. ([email protected])
[url=http://home-of-stolle.de/][size=85]Home-of-Stolle[/size][/url]
Re: Anregungen zu AT2
Tja, auch mir fällt es nicht leicht, hier negativ zu reden, weil ich genau weiß, was es für eine Arbeit ist, so ein Projekt auf die Beine zu stellen und die Entwickler eigentlich Lob verdient haben, aber:
Es wurden bereits so viele Punkte genannt, die mir nichtmal direkt aufgefallen sind... vermutlich, weil ich AT1 vor einigen Jahren zuletzt gezockt habe und vieles nicht mehr präsent hatte.
Auf jeden Fall wurden wahnsinnig viele Sachen, die aus dem ersten Teil bekannt waren entfernt (bzw. nicht eingebaut) und AT2 wirkt dadurch auf mich wie ein halbfertiges Produkt... LEIDER!!
Ich kann neben der grafischen Neugestaltung auch sonst kaum Neuerungen finden, oder irre ich mich da?
Mit Neuerungen meine ich natürlich nicht (bspw.) die Umgestaltung vom Museum (AT1) in dieses Friedhofdingsda... was gibt es in AT2, was es in AT1 nicht bereits schon gab?
Das bringt mich auch gleich zur nächsten Frage:
Wie sah eigentlich das Konzept aus, das man sich für AT2 ausgedacht hat?
Man nehme AT1, streiche einen (Groß-)Teil der Funktionen, gestalte das Ganze ein bisschen anders und in 3D und füge noch die Möglichkeit hinzu, seine Flugzeuge anzumalen ^^
(Erinnert mich ein wenig an den Werbespot mit der 0815-Bank
)
Ich bin auf jeden Fall enttäuscht, denn die Screenshots und Trailer haben echt Hoffnung auf einen zweiten Teil gemacht, der mehr kann, als sein Vorgänger![traurig :(](./../images/smilies/icon_sad.gif)
Es wurden bereits so viele Punkte genannt, die mir nichtmal direkt aufgefallen sind... vermutlich, weil ich AT1 vor einigen Jahren zuletzt gezockt habe und vieles nicht mehr präsent hatte.
Auf jeden Fall wurden wahnsinnig viele Sachen, die aus dem ersten Teil bekannt waren entfernt (bzw. nicht eingebaut) und AT2 wirkt dadurch auf mich wie ein halbfertiges Produkt... LEIDER!!
Ich kann neben der grafischen Neugestaltung auch sonst kaum Neuerungen finden, oder irre ich mich da?
Mit Neuerungen meine ich natürlich nicht (bspw.) die Umgestaltung vom Museum (AT1) in dieses Friedhofdingsda... was gibt es in AT2, was es in AT1 nicht bereits schon gab?
Das bringt mich auch gleich zur nächsten Frage:
Wie sah eigentlich das Konzept aus, das man sich für AT2 ausgedacht hat?
Man nehme AT1, streiche einen (Groß-)Teil der Funktionen, gestalte das Ganze ein bisschen anders und in 3D und füge noch die Möglichkeit hinzu, seine Flugzeuge anzumalen ^^
![Toll! *Super!*](./../images/smilies/s82.gif)
(Erinnert mich ein wenig an den Werbespot mit der 0815-Bank
![Mr. Green :mrgreen:](./../images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Ich bin auf jeden Fall enttäuscht, denn die Screenshots und Trailer haben echt Hoffnung auf einen zweiten Teil gemacht, der mehr kann, als sein Vorgänger
![traurig :(](./../images/smilies/icon_sad.gif)
Re: Anregungen zu AT2
Das finde ich mal eine bodenlose Frechheit der Laden der sich Spellbound schimpft hat die Lizenz zugunsten von Acania vergammeln lassen (5-10 Jahre Entwicklung) und nix annähernd lauffähiges präsentiert ! Die Nutzerbetreuung im offiziellen Forum war das hinterletzte und nun laufen so User wie Daniel gleich dort hin und jammern/schleimen/intrigieren um das B-Alive Team (1 Jahr Entwicklung) lächerlich zu machen.Daniel_Knecht hat geschrieben:Ich weiß jetzt nicht genau ob ichs hier schreiben soll aber ich möchte es dennoch mal tun OHNE jetzt irgend welche Anspielungen auf jemand zu machen oder die Hersteller in den Dreck ....
... kann Spellbound ja auch mal anschreiben damit erhöht sich evtl. die Chance auf ein AT3 oder ein anderes AT oder was weiß ich. ([email protected])
Wacht endlich auf AT1 war mal gut, aber die 2D WiSim Zeiten sind vorbei, die Nische haben die Browsergames für sich.
AT2 hat zwar nicht alle Sachen des Vorgängers, aber AT1 ohne Frist Class und Co. konnte auch nicht mehr, eher weniger ("Eigene Flugzeuge, Sicherheit") !
Die hier dauernd Fehlende Niederlassungen anprangeren haben nicht gemerkt, dass in AT2 anscheinend Linenfluggesellschaften (mit eigenen Routen) im Vordergrund stehen und Charter (Flugaufträge) eine untergeordnete Rolle spielen.
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- Tourist
- Beiträge: 25
- Registriert: 7. April 2011 19:01
Re: Anregungen zu AT2
danke gradl!
leute ich kann einiges echt nachvollziehen was fehlt aber wie man sich an solchen nichtigkeiten so aufhängen kann.
AT2 ist angeleht an AT1 und mit 1 meine ich den aller aller ersten teil dort gab es der ganzen sachen die ihr so häufig kritisiert überhaupt nicht. Auch schön das ihr nicht sehen wollt was sich eben im vergleich zu AT1 getan hat trotz ultra knapper entwicklungszeit.
Es gibt einen Flugplaner! kann sich jemand erinner wie das bei at1 aussah das notitzbüchlein das mehr für den arsch war als nützlich um für ne Wisim arbeiten zu können!
Die KI nutzt routen weiß nicht ob das euch pingeligen kleinkritikern aufgefallen ist aber sowas gabs in AT1 nicht.
Es gibt schwierigkeitsstufen individuell anpassaber damit jeder seinen spaß an der konkurrenz findet. Gabs in AT1 nicht es gab einfach keine konkurrenz die waren imm gleich schlecht und statisch gecoded!
aus dem langweiligen flugzeugmakler dem man irgendwelche nichtssagenden namen aus nem schmierigen zettelblock abgekauft hat ist ein anschaunlicher brauchbarer flugzeug hangar geworden
ihr beschwert euch über das personalmanagement bei AT1 ihr beschwert euch über das personal bei AT2. JETZT ist es realistisch. DYNAMISCH täglich generiertes kontengent. lein hard gecodete auswahl wenn die weg ist ende. Ja mitarbeiter muss man selber zuweisen, ihr entscheidet welches flugzeug mit welcher personalzusammenstellung fliegt und nicht die KI IHR seit der manager.
ihr beschwert euch das man bei den kabinen ausstattung nur ein innenraum sieht und es gibt zu wenig designs. hallo in at 1 habt ihr nur eine sitzreihe gesehen und konntet euer flugzeug gar nicht anpassen.
ihr beschwert euch das man flugzeuge wärend sie fliegen nicht umbauen kann ja hallo man das in der realität!? es gibt in at2 ein ausgefeiltes dmg system mit visualisierung individuell für jedes flugzeig das ihr bauen könnt. wenn ich flugzeug umbauen und warten möchte muss das flugzeug auch am boden sein wie es eben so ist das muss man einkalkulieren wer das kritisiert hat nicht verstanden was wisim sind!
es gibt ein dynamische passagier system. zum einen sind wie im richtigen leben auch nicht immer alle passagiere auf dem flughafen es gibt stoszeiten und das wirkt sich direkt auf die flugplanung aus um 0 uhr nachts sind nun mal nicht so viele passagiere da wie um 10 uhr morgens also kann mein flugzeug mit 400 passagieren auch nicht voll besetzt sein um die uhrzeit lässt sich aber alles in den werten der route ablesen. gut und wirtschaftlich planen. wollt ihr überhaupt wisim spielen oder soll das spiel alles machen und ihr wollt nur zuschauen und die schönen bildchen genießen dann schaut den screensaver an.
zu wenig los auf dem flughafen... hey ihr fangt gerade an... je mehr ihr fliegt desto mehr ist natürlich los wenn nur 2 kleine flüge am tag vom flughafen starten warum sollen da 100.000 leute rumrennen... fligt mal ein paar dicke routen und dicken flugzeugen und ihr werdet sehen auf dem flughafen ist das reinste kaos! immer einen stein auf den anderen setzten!
der flughafen an sich... in AT1 sah jeder flughafen absolut identisch aus! in AT2 sind sie von kontinent zu kontinent und von land zu land verscheiden angepasst, andere bank, flaggen, leute... gab es in AT1 NICHT!
es gibt komplett individuell, mit liebe gestaltete büros für jeden charakter! wie war das in AT1... alles das komplett selbe büro mit 3 individuellen items.
habt ihr bei AT1 eure flugzeuge sehen können... ja nein ihr hab ab und an immer das selbe grüne/gelbe/blaue/... flugzeug gesehen. in AT2 könnt ihr euer individuell zusammengestelltes flugzeug inklusive farblicher anpassung und zustand zu jedem zeitpunkt seines aufentaltes oder flugstatuses anschauen. Gabs vorher nicht!
ihr könnt in euer flugzeug schauen und die passagiere live begleiten was sie gerade durchmachen, sowohl bei sabotagen als auch sonstigen events.
es gibt zufalls und spezial events (papst fliegen, rick fliegen, ...)mit denen ihr richtig kohle, image oder andere sachen gewinnen könnt. gabs vorher nicht!
das sabotage kontingent wurde um ein vielfaches angehoben plus die möglichkeit direkt image kampagnien gegen den gegner zu fahren.
und noch so vieles vieles mehr wenn ihr mal die augen aufmachen wollt und schaut!
ja auch mir fehlen die aktien auch sprechblasen wären schön gewesen oder interaktion mit den gegnern aber kommt mal auf den boden und schaut was ihr bekommen habt bei 8 monaten entwicklungszeit... 8 monate!!!
für die laien unter euch solltet ihr den entwicklern auf knien zu kreuze kriechen und danke sagen das sie so ein geiles spiel aus quasi 0 zeit gemacht haben. denn das spiel ist alles andere als schlecht oder auch nur nicht gut!
warum das nur 8 monate waren und das drum rum kommt von höherer stelle.
und dann nochmal zum mitschreiben es ist ein AT2 auf grundlage von AT1! nicht evolution, nicht deluxe von AT1. war dort schon alles drin!?
wir entscheiden wo es hin geht... aber kopfstand machen hilft keinem
danke jetzt bin ich mein frust auch los
bischen mitdenken leute nicht nur am dauem lutschen und warten bis man es vorgekaut hat und mama es einem zum essen gibt.
P.S.: für eventuel persönliche angriffe oder beleidigenden ausdrücken und formulierungen entschuldige ich mich hiermit formlich und bitte um nachsicht und entschuldigung. war nicht der plan.
Grüße AufgeregT2
leute ich kann einiges echt nachvollziehen was fehlt aber wie man sich an solchen nichtigkeiten so aufhängen kann.
AT2 ist angeleht an AT1 und mit 1 meine ich den aller aller ersten teil dort gab es der ganzen sachen die ihr so häufig kritisiert überhaupt nicht. Auch schön das ihr nicht sehen wollt was sich eben im vergleich zu AT1 getan hat trotz ultra knapper entwicklungszeit.
Es gibt einen Flugplaner! kann sich jemand erinner wie das bei at1 aussah das notitzbüchlein das mehr für den arsch war als nützlich um für ne Wisim arbeiten zu können!
Die KI nutzt routen weiß nicht ob das euch pingeligen kleinkritikern aufgefallen ist aber sowas gabs in AT1 nicht.
Es gibt schwierigkeitsstufen individuell anpassaber damit jeder seinen spaß an der konkurrenz findet. Gabs in AT1 nicht es gab einfach keine konkurrenz die waren imm gleich schlecht und statisch gecoded!
aus dem langweiligen flugzeugmakler dem man irgendwelche nichtssagenden namen aus nem schmierigen zettelblock abgekauft hat ist ein anschaunlicher brauchbarer flugzeug hangar geworden
ihr beschwert euch über das personalmanagement bei AT1 ihr beschwert euch über das personal bei AT2. JETZT ist es realistisch. DYNAMISCH täglich generiertes kontengent. lein hard gecodete auswahl wenn die weg ist ende. Ja mitarbeiter muss man selber zuweisen, ihr entscheidet welches flugzeug mit welcher personalzusammenstellung fliegt und nicht die KI IHR seit der manager.
ihr beschwert euch das man bei den kabinen ausstattung nur ein innenraum sieht und es gibt zu wenig designs. hallo in at 1 habt ihr nur eine sitzreihe gesehen und konntet euer flugzeug gar nicht anpassen.
ihr beschwert euch das man flugzeuge wärend sie fliegen nicht umbauen kann ja hallo man das in der realität!? es gibt in at2 ein ausgefeiltes dmg system mit visualisierung individuell für jedes flugzeig das ihr bauen könnt. wenn ich flugzeug umbauen und warten möchte muss das flugzeug auch am boden sein wie es eben so ist das muss man einkalkulieren wer das kritisiert hat nicht verstanden was wisim sind!
es gibt ein dynamische passagier system. zum einen sind wie im richtigen leben auch nicht immer alle passagiere auf dem flughafen es gibt stoszeiten und das wirkt sich direkt auf die flugplanung aus um 0 uhr nachts sind nun mal nicht so viele passagiere da wie um 10 uhr morgens also kann mein flugzeug mit 400 passagieren auch nicht voll besetzt sein um die uhrzeit lässt sich aber alles in den werten der route ablesen. gut und wirtschaftlich planen. wollt ihr überhaupt wisim spielen oder soll das spiel alles machen und ihr wollt nur zuschauen und die schönen bildchen genießen dann schaut den screensaver an.
zu wenig los auf dem flughafen... hey ihr fangt gerade an... je mehr ihr fliegt desto mehr ist natürlich los wenn nur 2 kleine flüge am tag vom flughafen starten warum sollen da 100.000 leute rumrennen... fligt mal ein paar dicke routen und dicken flugzeugen und ihr werdet sehen auf dem flughafen ist das reinste kaos! immer einen stein auf den anderen setzten!
der flughafen an sich... in AT1 sah jeder flughafen absolut identisch aus! in AT2 sind sie von kontinent zu kontinent und von land zu land verscheiden angepasst, andere bank, flaggen, leute... gab es in AT1 NICHT!
es gibt komplett individuell, mit liebe gestaltete büros für jeden charakter! wie war das in AT1... alles das komplett selbe büro mit 3 individuellen items.
habt ihr bei AT1 eure flugzeuge sehen können... ja nein ihr hab ab und an immer das selbe grüne/gelbe/blaue/... flugzeug gesehen. in AT2 könnt ihr euer individuell zusammengestelltes flugzeug inklusive farblicher anpassung und zustand zu jedem zeitpunkt seines aufentaltes oder flugstatuses anschauen. Gabs vorher nicht!
ihr könnt in euer flugzeug schauen und die passagiere live begleiten was sie gerade durchmachen, sowohl bei sabotagen als auch sonstigen events.
es gibt zufalls und spezial events (papst fliegen, rick fliegen, ...)mit denen ihr richtig kohle, image oder andere sachen gewinnen könnt. gabs vorher nicht!
das sabotage kontingent wurde um ein vielfaches angehoben plus die möglichkeit direkt image kampagnien gegen den gegner zu fahren.
und noch so vieles vieles mehr wenn ihr mal die augen aufmachen wollt und schaut!
ja auch mir fehlen die aktien auch sprechblasen wären schön gewesen oder interaktion mit den gegnern aber kommt mal auf den boden und schaut was ihr bekommen habt bei 8 monaten entwicklungszeit... 8 monate!!!
für die laien unter euch solltet ihr den entwicklern auf knien zu kreuze kriechen und danke sagen das sie so ein geiles spiel aus quasi 0 zeit gemacht haben. denn das spiel ist alles andere als schlecht oder auch nur nicht gut!
warum das nur 8 monate waren und das drum rum kommt von höherer stelle.
und dann nochmal zum mitschreiben es ist ein AT2 auf grundlage von AT1! nicht evolution, nicht deluxe von AT1. war dort schon alles drin!?
wir entscheiden wo es hin geht... aber kopfstand machen hilft keinem
danke jetzt bin ich mein frust auch los
![smile :)](./../images/smilies/icon_smile.gif)
P.S.: für eventuel persönliche angriffe oder beleidigenden ausdrücken und formulierungen entschuldige ich mich hiermit formlich und bitte um nachsicht und entschuldigung. war nicht der plan.
Grüße AufgeregT2